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 Novo Manual [Al'Qaeda]

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Allan_RicardoxD



Mensagens : 5
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MensagemAssunto: Novo Manual [Al'Qaeda]   Novo Manual [Al'Qaeda] EmptyDom 17 Jun - 14:07:52

Manual Da Al'Qaeda

Novo Manual [Al'Qaeda] N2FyK

História Da Al'Qaeda

Al-Qaeda (também Al-Qaida ou Alcaida; árabe: القاعدة, transl. el-Qā‘idah ou al-Qā‘idah, O alicerce ou A base) é uma organização fundamentalista islâmica internacional, constituída por células colaborativas e independentes que visariam, supostamente, a reduzir a influência não-islâmica sobre assuntos islâmicos.
São atribuídos à Al Qaeda diversos atentados a alvos civis ou militares na África, no Oriente Médio e na América do Norte, nomeadamente os ataques de 11 de setembro de 2001, em Nova Iorque e em Washington, aos quais o governo norte-americano respondeu lançando a Guerra ao Terror. Seu fundador, líder e principal colaborador seria Osama bin Laden. A estrutura organizacional da Al-Qaeda e a ausência de dados precisos sobre seu funcionamento são fatores que dificultam estimativas sobre o número de membros que a compõem e a natureza de sua capacidade bélica.
A existência de tal organização já foi questionada por alguns pesquisadores e documentários,[2] e também por Bashar al-Assad, presidente da Síria,[3] embora tais questionamentos não tenham sido adotados pelos grandes meios de comunicação e pela totalidade dos governos ocidentais.


O Líder Da Al-Qaeda (Osama Bin Laden)

Novo Manual [Al'Qaeda] NZwPt

Tamanho da organização

A Al-Qaeda não tem uma estrutura clara e isto permite o debate sobre quantos membros compõem a organização, se são milhões espalhados por todo o globo ou se são até zero. De acordo com o documentário controverso da British Broadcasting Corporation, O Poder dos Pesadelos, a Al-Qaeda é tão fracamente unida que é difícil dizer se existe algo além de Osama bin Laden e de um pequeno grupo de íntimos associados. A falta de quaisquer números significativos de membros convictos da Al-Qaeda, apesar de um grande número de prisões sob a acusação de terrorismo, é citado no documentário como uma razão para se duvidar se uma entidade espalhada casa com a descrição da Al-Qaeda de alguma forma. Ainda, a extensão e a natureza da Al-Qaeda permanecem um tópico de discussão.
O próprio nome Al Qaeda não parece ter sido usado pelo próprio bin Laden para se referir a sua organização até depois dos ataques de 11 de setembro de 2001. Ataques anteriores atribuídos a bin Laden e a Al-Qaeda eram, naquele tempo, reivindicados por organizações sob uma variedade de nomes. Bin Laden mesmo, desde então, tem atribuído o nome Al-Qaeda à base MAK no Paquistão, desde os dias da guerra do Afeganistão. Daniel Benjamin, em A Era do Terror Sagrado, cita um incidente no começo da década de 1990 onde um documento intitulado A Fundação, em árabe Al-Qa'eda, foi encontrado com um associado de Ramzi Youssef.[5] Fawaz A. Gerges escreve que Apesar de, em 1987, o xeque Abdullah Azzam, o pai espiritual dos árabes Afegãos, ter plantado as sementes de uma organização trans-nacionalista chamada 'Al Qaeda al-Sulbah' (a Fundação Sólida), a rede de bin Laden veio à luz muito depois, por volta da metade da década de 1990.[6]


Ataques de 11 de setembro

Após os ataques do a Atentado as Torres Gêmeas 11 de setembro de 2001 atribuídos por autoridades à Al-Qaeda, os Estados Unidos começaram a constituir forças militares e a se preparar para atacar o Afeganistão (cujo governo protegia a organização de bin Laden) como resposta. Nas semanas que precederam a invasão dos norte-americanos, o Talibã ofereceu por duas vezes entregar bin Laden para um país neutro para que fosse julgado, com a condição que os Estados Unidos provassem a culpa de bin Laden nos ataques. Os Estados Unidos, entretanto, se recusaram e logo depois invadiram o Afeganistão, e, junto com a Aliança Afegã do Norte, depuseram o governo Talibã.
Como resultado desta invasão, os campos de treinamento do Talibã foram destruídos e muito da estrutura de operação atribuída à Al-Qaeda foi desmantelada, apesar da forte resistência que permaneceu no país e do fato de seus líderes principais, incluíndo bin Laden, não terem sido capturados. O governo norte-americano agora afirma que dois terços dos principais líderes de toda Al-Qaeda de 2001 estão sob sua custódia (incluindo Ramzi bin al-Shibh, Khalid Sheikh Mohammed, Abu Zubaydah, Saif al Islam el Masry, e Abd al-Rahim al-Nashiri) ou mortos (incluindo Mohammed Atef), apesar de alertar que a organização ainda existe e batalhas entre as forças dos Estados Unidos e o Talibã ainda continuam.


Novo Manual [Al'Qaeda] UJZ9z

Regras do Serve:

~~> É proibido...

1 – Fazer DM / DB [ Punições: Kick, se continuar - Carandiru (5-30min).
2 - Fazer Atentados/Assaltar/Sequestrar na frente da DP/Prefeitura/Respawn Civil, pois é “área para novatos” , assim como, só pode fazer Assaltos/Sequestros em players level 3+ - Punição: Carandiru (30min).
3 – Assaltar sozinho, tem que ter no mínimo 2 players - Punição: Carandiru (30min).
4 - Sequestrar sozinho, tem que ter no minimo 3 players - Punição: Carandiru (30min)
5 – Resistir a assalto, pois é anti-rpg - Punição: Carandiru (30min).
6 – Fazer OPERAÇÕES sem avisar pelo “gov” ou com menos de 3 jogadores - Punição : Carandiru (15min).
7 – Cumprir contrato/Sequestrar/Assaltar um player que está conversando com ADM ou comprir contrato/Assaltar/Sequestrar um ADM em modo trabalho - Punições: Carandiru (15min).
8 – Cop revistar player sozinho, a não ser que, seja na frente da DP, caso contrário não pode - Punições: Carandiru (15min).
9 – É proibido ultrapassar o preço máximo de sequestro - Punições: Cancelamento do Sequestro + Carandiru (15min).
10 - É proibido sequestrar sem ter no minimo 2 COPS online - Punição: Carandiru (15min).
11 - Uso de JOY/MOD proibido - Punição: Aviso, se continuar Ban.
12 - Usar Cheat's - Punição: Ban.
13 - Ofensas, Preconceitos ou Racismo [ Punições: Kick, se continuar -> Carandiru (15-30min) ou Ban temporario/Definitivo ]
14 - Invadir HQ ou Spawn Kill [Punição: Carandiru (15min).
15 - Levará Carandiru quem reagir a abordagem com 3+ COPS caso o suspeito esteja sozinho.Isso tambem serve para sequestro!!



→ PRE-REQUISITOS:

¬ Ser ativo, logar por 4 horas cada dia.
¬ Saber e seguir o manual completo.
¬ Ter um ótimo x1, saber BUGAR EAGLE e atirar no lag.
¬ Ser disciplinado.
¬ Ter Team Speak + Microfone e usa-lo antes mesmo de entrar no servidor.
¬ Ter e usar o DIFERENCIADOR de veículos (contém senha, saiba com o líder)


→ REGRAS GERAIS:

¬ Respeitar todas as regras do servidor. Punição: administrativa.
¬ Não cometer DM (Matar alguém sem motivo). Punição: Rebaixamento, se persistir demissão.
¬ Não cometer DB (Matar alguém de dentro do carro sendo o motorista se for pedestre. Apenas veículo x veículo é permitido). Punição: Rebaixamento, se persistir demissão.
¬ Não floodar no chat da org. Punição: 1ª vez: aviso; 2ª vez: rebaixamento.
¬ Não pegar as aeronaves sem permissão de um membro da IAF, caso não tenha nenhum IAF online, contate um Sub-Líder, Cargo 5 ou o próprio Líder. Punição: 1ª vez: aviso; 2ª vez: rebaixamento.
¬ Não fazer guerras/atentados sem permissão de sub lideres. Punição: 1ª vez: aviso; 2ª vez: rebaixamento/demissão.
¬ Não deixar os carros jogados, exploda-os. Punição: 1ª vez: aviso.
¬ Não seja ANTI-RPG, NUNCA use o /Q ou forjamentos de Crash para voltar pra HQ. Punição : administrativa.
¬ Não desrespeitar os membros, principalmente cargos superiores. Punição: rebaixamento e até demissão.
¬ Não faça DM na HQ. Punição: 1ª vez: aviso; 2ª vez: Rebaixamento.
¬ Não peça cargo. Punição: 1ª vez: aviso; 2ª vez rebaixamento.
¬ Obrigatório ter RaidCall para se comunicar com membros, após a contratação do membro terá 5 dias para arrumar um MICROFONE e FONES DE OUVIDO. Punição: Demissão.
¬ Nunca invadir outras HQ's. Punição: 1ª vez aviso; 2ª vez: demissão.
¬ Equipar somente em casos necessários, evite gastar materiais. Punição: 1ª vez: aviso
¬ Pegar carros de seu respectivo cargo, se não houver, peça para um superior autorizar a usar outro. Punição: Aviso.
¬ Caso precise se ausentar, poste no fórum sua ausência, motivo e data de volta no NOSSO forum. Demissão se ficar 2 dias sem logar.
¬ Não matar GN ou FARC em eventos administrativo/prefeitura/RC/departamento policiais/HQ's e outros lugares neutros. Punição: 1ª vez: rebaixamento; 2ª vez: demissão.
¬ É obrigatorio o uso de diferenciador de HIDRA, PATRIOT e HUNTER para todos os membros. Instale pelo Alci's


→ REGRAS NO SEQUESTRO:

¬ Vítimas com menos de 50 de HP podem ser sequestradas pois ao digitar /sequestar, o HP será ajustado automaticamente para 50, isso vale para refem com mais de 50 de vida também.
¬ Não levar o refém para interiores. - Punição: Rebaixamento.
¬ Não andar com o refém de Helicoptero ou trem. Só é permitido o uso do helicoptero para "Transporte". A vitima não poderá passar mais de 2 minutos dentro do helicoptero. - Punição: Rebaixamento.
¬ Não matar o Refém após o seqüestro ser pago ou depois de dado o /refem liberar, deixe o refem em algum lugar e siga. - Punição: rebaixamento.
¬ Não levar o refem de forma alguma para a HQ. - Punição: Rebaixamento
¬ Anuncios de sequestro só podem ser enviados após o /sequestrar ser aplicado na vitima. - Punição: 1ª vez: aviso; 2ª vez: rebaixamento.
¬ Respeitar a tabela de valor para sequestros:


• TABELA DE VALORES ABAIXO:

Preço máximo para pedir por um CIVIL sequestrado: 1000000 (1kk)
Preço máximo para pedir por um membro de gang ou organização não-governamental: 3000000 (3kk)
Preço máximo para pedir por um membro de organização do governo e terroristas sequestrado: 5000000 (5kk)
Preço máximo para pedir por sub-lider e líder de gang/organização sequestrado: 10000000 (10kk)


(Sequestradores que pedirem valor que ultrapassem o da tabela, admins terão o dever de cancelar o sequestro).

→ COMANDOS EM SEQUESTROS:

¬ /sequestrar [ID] – Dado apenas pelo cargo 3 que esta comandado o seqüestro ou o responsavel pelo sequestro. Punição: 1ª vez: aviso
¬ /Refem Liberar [ID] – Libere o Refém somente após a efetuação do pagamento. Punição: 1ª vez: aviso; 2ª vez: rebaixamento.
¬ /amarrar ou /desamarrar [ID] - Usado para amarrar o refem no carro. Punição: Sem Punição
.

→ COMANDOS GERAIS NA Al'Qaeda

¬ (/ga): fala com todos os membros da org.
¬ /Membros: vê todos os membros online no jogo.
¬ /Amarrar[ID]: e usado apenas por cargos 3 ou o motorista do veiculo para amarrar o seqüestrado.
¬ /Desamarrar[ID]: e usado apenas por cargos 3 para desamarrar o seqüestrado.
¬ /Guerra: usado por qualquer cargo tendo a liberação de um cargo 5 .
¬ /Sequestrar[ID] : usado para seqüestrar o player capturado.
¬ /Refem Liberar[ID]: usado para Liberar o Refém após o pagamento do resgate.
¬ /finalizarguerra : usado para Finalizar uma guerra.


→ GUERRAS:

¬ As guerra só poderão ser iniciadas diante a ordem de um cargo 5, líder ou sub-líder e na presença de no minimo 15 membros on-line. As guerras são criadas com intuito de impor nosso poder perante os nossos inimigos, tal quais os, GN’s, ASFARC’s e a Al'Qaeda Com combates aéreos (IAF) e combates terrestres.

→ REGRAS DE GUERRA:

¬ Não deixar carros, motos e aeronaves largados na área da guerra, sempre joga-los na água ou explodilos, além de abastece-los. Punição - 1ª vez: aviso; 2ª vez: rebaixamento
¬ Usar PCJ-600 apenas no caso de falta de veiculo na HQ ou os outros veiculos estar sem combustivel, pois moto é mais difícil de explodir. Punição - 1ª vez: aviso; 2ª rebaixamento
¬ Não utilizar drogas na area de guerra ou fora dela estando em combate. Use drogas após estar sem inimigos em combate com você por um tempo. Punição - 1ª vez: Rebaixamento; 2ª vez: demissão


Observaçãos:

¬ As Guerras só poderão ser finalizadas com o /finalizaguerra depois de 1hora de guerra.
¬ Nenhum membro deve ter o /guerra no keybinder.
¬ Não usar o rhinno sem permição de Lider - SubLider, sujeito a punição.


Senha: Al'Qaeda Unida Jamais Será Derrotada.


Última edição por Allan_RicardoxD em Sáb 23 Jun - 12:28:49, editado 6 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Novo Manual [Al'Qaeda]   Novo Manual [Al'Qaeda] EmptyDom 17 Jun - 15:26:57

Otimo Manual Mano! Cuide Bem Da Org !
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MensagemAssunto: Re: Novo Manual [Al'Qaeda]   Novo Manual [Al'Qaeda] EmptyDom 17 Jun - 18:37:27



Perfeito!!
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